我以前沉迷七日杀的时候做了一点mod
七日杀-更好的搜刮 这个就是我高三的时候想要玩游戏更开心做的游戏mod,我看了下百度网盘下载量好像已经有8k了,虽然我之后有点玩腻了这个游戏所以就不更新了。
创作的过程是我对抗无聊的一种方式吧。做这种东西其实是一个很水到渠成的事情,玩了很长时间的游戏,这件事我还发了朋友圈,整整1k个小时。然后就会想要让游戏更符合自己的口味,于是就开始学习如何制作一个mod,其实就是看别人的mod的文件,在网上学一学。
最近沉迷辐射4
最近其实沉迷上了玩辐射4,我总是喜欢玩这种自由探索有收集选项的游戏,我玩的整合包是 狂野波士顿,非常上头。
我本来是想把这种游戏当作我的一种电子资产来玩的,结果我通关有点快,把全物品收集之后我就不太想玩了,但是游戏确实非常有意思,只是有时候就是让我有种"哦,我已经通关了,我没有什么好做的了,我没法再从冒险中收获更强的快感了"于是我又开始不玩了。
关于mod制作与职业选择
我其实想过把我制作mod的这件事情变成我简历上的一部分,但是好吧我不想投游戏设计的岗位,也没有想要做游戏的兴趣所以还是算了。
我不觉得在这个ai时代我制作的东西多么的有稀缺性,也许只是我玩的有点多,然后最先想到了做一些东西,其实现在我用ai完全可以在2小时之内再做类似的mod。